ゲームサウンド制作の仕事内容を大まかに5つに分類した上で、どの仕事をするのにどういった知識や技術があると役立つのかというのをマッピングしてみました。
BGM制作 - BGMの他、ボーカル曲やジングル制作、他の楽曲へスムーズに遷移するノウハウなど
SE制作 - 効果音単体だけでなく環境音、状況毎に自動生成する音、映像に合わせる音など
音声 - 収録スタジオ業務、音声ノイズ除去、レベル合わせ、バイノーラル、口パク、合成音声など
組込 - ゲーム向け音響、データ圧縮や管理などプログラマーも知っておくと役立つもの
複数のカテゴリーにまたがる要素についてはブレンドされた色が着いています。